II Часть
2 часа · 39 минут

Содержание
Теория · 3 статьи

Теория · 6 минут
Откуда брать идеи и как проверить, что тема не слишком абстрактная и не развалится в процессе.

Теория · 4 минуты
Минимализм, хаос, пиксели, коллажи и прочее, как найти стиль для развития нарратива плаката

Теория · 4 минуты
Определяем интерактив и анимации в веб-плакате на этапе концепции
Дизайн · 5 статей

Дизайн · 12 минут
Концептуальный и функциональный обзор сеток в вебе и композиции в веб-плакатах

Дизайн · 5 минут
О важности первого экрана и какие особенности стоит учитывать при его разработке

Дизайн · 5 минут
В чём разница между подходами и зачем нужны адаптивы вообще

Дизайн · 5 минут
В чём разница между подходами и зачем нужны адаптивы вообще

Дизайн · 5 минут
Форматы изображений, оптимизация веса, что нужно сделать до переноса в код
Кодинг · 5 статей

Кодинг · 6 минут
Структура папок, именование файлов, подключение стилей

Кодинг · 12 минут
Три подхода к вёрстке с примерами кода. Как использовать и комбинировать

Кодинг · 8 минут
Как различные единицы измерения влияют на поведение макета

Кодинг · 7 минут
Особенности работы с SVG форматом и как можно его анимировать

Кодинг · 12 минут
Несколько видов типичных технических решений в вёрстке адаптивного дизайна
Кодинг · 3 статьи

Кодинг · 10 минут
Синтаксис keyframes, свойство animation и как запустить анимацию в браузере

Кодинг · 7 минут
Как темп анимации влияет на восприятие пользователя

Кодинг · 5 минут
Особенности ховера и как сгладить переходы между анимациями
Кодинг · 3 статьи

Кодинг · 8 минут
Как отслеживать действия пользователя и менять страницу в ответ

Кодинг · 8 минут
Сучайные позиции, цвета, выбор элементов. Простой способ сделать плакат случайным живым

Кодинг · 7 минут
Добавляем обычному курсору крутых процедурных эффектов с помощью отслуживания его координат